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Outcast Reportage: Game Connection Europe 2014

Sul filo di lana arriva l'ultimo Outcast Reportage dell'anno, con un racconto ritardatario ma approfondito di quel che s'è visto, fatto e ascoltato alla Game Connection Europe 2014. Ospite in studio, Mattia Comba di Multiplayer.it. Buon ascolto!

In questo episodio: * Game Connection Europe 2014, chicomecosa [01:50] Che cacchio è 'sta Game Connection Europe?

* Seghe mentali sui giochini: La monetizzazione di Assassin's Creed IV [03:59], Bedlam [06:46], l'open world next gen di Assassin's Creed Unity [11:30], l'interfaccia utente di Destiny [17:08], gli ultimi (quasi) dieci anni di FIFA [21:15], la realtà virtuale secondo Valve [25:35], Oculus VR: a che punto siamo [35:00]

* Seghe mentali a tutto campo: Le componenti della narrazione videoludica [46:50], videogiocatrici non videogiocatrici [55:40], la validità e l'impatto dei punteggi di Metacritic [01:00:30], le lezioni dell'interior design [01:08:18]

* Visti, provati e chiacchierati: Chronology [01:15:15], Fractured Space [01:15:56], italiani alla Game Connection Europe 2014 [01:19:08], Nero [01:32:33], Samsung Gear VR [01:34:40], Oculus Rift Crescent Bay [01:45:18]

* Post Scriptum: Dimenticanze, appuntamenti persi e una divagazione sui giochi d'azione [01:56:49]

Soundtraccia: Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti / Outcast Tales Base - Fabio Bortolotti

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Outcast Reportage: Game Connection Europe 2014 Outcast Staff

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