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Outcast Reportage: GDC 2019 - Chiacchiere a tutto campo

Outcast Reportage: GDC 2019 - Chiacchiere a tutto campo

La terza parte del podcast dedicato alla Game Developers Conference 2019 si lancia in pieno ospizio per proporvi il nostro resoconto sui cinque Classic Post Mortem che si sono tenuti alla fiera californiana, tra aneddoti spumeggiati, perle di game design e sapide osservazioni di lavori in corso.

Buon ascolto!

In questo episodio:
* Le conferenze “generiche”:
I videogiochi come il punk rock [03:35], Mettere il nome sul gioco [12:00], Il dramma dell'essere sempre online [24:46], Il post-Indiepocalypse [29:54], Il game design situazionale [40:11], Il viaggio dello sviluppatore [43:08], #1reasontobe [54:42], L'emulazione per la preservazione [01:12:06], Micro Postmortems [01:32:56]

* La serata degli award:
Independent Games Festival e Game Developers Choice Awards [01:41:38]

Trovate la prima parte del Reportage a questo indirizzo e la seconda parte a quest’altro indirizzo.

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GDC 2019: Giochi visti e provati | Outcast Reportage

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Outcast Magazine #53

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